hbuilder/hbuilderx 无法检测到模拟器的问题(或许是没有运行在默认端口)
[ 2024-05-07 14:54:46 | 作者: admin ]
p.s. 多模拟器运行的时候,端口不一定是默认端口,uniapp在运行时找不到模拟器的情况,有可能原因为模拟器不是默认端口。
mumu可用通过 http://blog.xg98.com/article.asp?id=2968 方法找到当前运行模拟器端口,然后在hbuilder中指定模拟器端口就可以。
常用模拟器的默认端口
连接步骤
打开cmd命令
命令行里 进入HBuilder\tools的目录
按住Shift +右键,选择打开命令行工具(powerShell)
...
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mumu可用通过 http://blog.xg98.com/article.asp?id=2968 方法找到当前运行模拟器端口,然后在hbuilder中指定模拟器端口就可以。
常用模拟器的默认端口
夜神模拟器 端口号 :62001
海马玩模拟器 端口号:26944
网易mumu模拟器端口号:7555
天天模拟器 端口号:6555
Android Studio自带模拟器 端口号: 5554
海马玩模拟器 端口号:26944
网易mumu模拟器端口号:7555
天天模拟器 端口号:6555
Android Studio自带模拟器 端口号: 5554
连接步骤
打开cmd命令
命令行里 进入HBuilder\tools的目录
按住Shift +右键,选择打开命令行工具(powerShell)
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Uniapp使用mumu安卓模拟器来运行调试的方法
[ 2024-05-07 14:20:11 | 作者: admin ]
p.s. 我在hbuilderx中设置mumu模拟器端口,然后指定了android studio的adb完整路径,没有设置环境变量path就可以正常调试了
1、设置Mumu的显示为手机竖屏
2、查看运行模拟器的端口号
[img]attachments/202405/07_142403_fae79...
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1、设置Mumu的显示为手机竖屏
2、查看运行模拟器的端口号
[img]attachments/202405/07_142403_fae79...
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uniapp运行到安卓模拟器一直在“同步手机端程序文件完成“界面解决办法(android studio)
[ 2024-05-07 14:11:36 | 作者: admin ]
p.s. 测试可行,建立android11+x86,然后hbuilder指定adb为android studio的adb就可以运行,不过还是用mumu方便
如果你是用的模拟器是android studio创建的模拟器,那么你需要新创建一个android11 + x86架构的模拟器:
创建完成后,启动模拟器:
然后在hbuilder中重新运行到这个模拟器就可以了:[img]attachments/202405/07_141805_d247f403f...
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如果你是用的模拟器是android studio创建的模拟器,那么你需要新创建一个android11 + x86架构的模拟器:
创建完成后,启动模拟器:
然后在hbuilder中重新运行到这个模拟器就可以了:[img]attachments/202405/07_141805_d247f403f...
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Uniapp安卓报错request:fail abort statusCode:-1 Failed to connect to localhost/127.0.0.1:8088
[ 2024-05-07 14:04:55 | 作者: admin ]
p.s. uniapp在mumu模拟器中的安卓报错,一开始以为是不支持http,需要https。原来应该算是一个跨域的问题,改局域网IP可以解决
1.原因分析
报错为无法连接到localhost的后端接口,这是因为uniapp进行app开发真机调试时,真机和电脑应该在同一局域网下,否则无法发送请求到后端。
前端向后端的请求路径如下:
使用的ip为127.0.0.1,而实际上的局域网ip如下:
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request:fail abort statusCode:-1 Failed to connect to localhost/127.0.0.1:8088
1.原因分析
报错为无法连接到localhost的后端接口,这是因为uniapp进行app开发真机调试时,真机和电脑应该在同一局域网下,否则无法发送请求到后端。
前端向后端的请求路径如下:
使用的ip为127.0.0.1,而实际上的局域网ip如下:
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uniapp-app使用富文本编辑器editor
[ 2024-04-30 14:31:05 | 作者: admin ]
使用的是uniapp内置组件的表单组件editor:
editor 组件 | https://uniapp.dcloud.net.cn/component/editor.html
editor 组件对应的 editorContext 实例:editorContext | https://uniapp.dcloud.net.cn/api/media/editor-context.html
文档上写的也不是特别详细,还以为得npm,但没npm也能用
注意:editor不能封装为组件,否则报错(在其他文章看的)
初始化富文本编译器内容(回显)
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editor 组件 | https://uniapp.dcloud.net.cn/component/editor.html
editor 组件对应的 editorContext 实例:editorContext | https://uniapp.dcloud.net.cn/api/media/editor-context.html
文档上写的也不是特别详细,还以为得npm,但没npm也能用
注意:editor不能封装为组件,否则报错(在其他文章看的)
初始化富文本编译器内容(回显)
echo(html) {
setTimeout(() => {
uni.createSelectorQuery().select('#editor').context((res) => {
let editorCtx = res.context;
...setTimeout(() => {
uni.createSelectorQuery().select('#editor').context((res) => {
let editorCtx = res.context;
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jquery设置display失效问题,当样式中存在!important时无法使用css()、show()或hide()
[ 2024-04-13 22:27:09 | 作者: admin ]
如果使用!important在你的样式中,比如display: none !important,此时就不能用show()了
但是我在查阅资料时发现有这样的解释,
这其实是不对的(也许是因为jquery版本不同的原因)
我查了下官方文档并测试了下,应该是这样:
第一种方法,直接设置style,不能用.css()和.prop()
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但是我在查阅资料时发现有这样的解释,
If using !important in your styles, such as display: none !important, it is necessary to override the style using .css('display', 'block !important') should you wish for .show() to function correctly.
这其实是不对的(也许是因为jquery版本不同的原因)
我查了下官方文档并测试了下,应该是这样:
第一种方法,直接设置style,不能用.css()和.prop()
$("#a1").attr("style","display:block !important");
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Toast.makeText()的使用方法
[ 2024-04-11 15:17:03 | 作者: admin ]
Toast.makeText()的使用方法大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!在今天的文章中,我们将深入讨论Android开发中一个常用而且便捷的UI组件——Toast,特别是Toast.makeText()方法的使用。Toast是一种用于在屏幕上显示短暂消息的机制,它在开发中常用于提供用户友好的提示信息,本文将详细介绍Toast.makeText()的使用方法及其在Android应用开发中的实际应用场景。1. Toast.makeText()是什么?在Android开发中,Toast是一种轻量级的消息提示工具,通过短暂地在屏幕上显示一段文本,向用户提供提示信息。Toast.makeText()是Toast类的静态工厂方法,用于创建并返回一个Toast对象。该方法接收三个参数:context:上下文对象,通常为当前Activity的上下文。...
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androidStudio为APP修改新的logo(手机桌面图标)
[ 2024-04-11 15:07:06 | 作者: admin ]
androidStudio如何为自己开发的APP设计新的logo?
一般来说,区分不同的app除了内容不同以外,最简单的区分方法就是通过app的logo来区分,那么对于一个刚接触android开发的同学来说,我们怎样将自己设计或者自己喜欢的logo用在自己的app上面呢,本次博客将为大家讲解怎么修改自己app的logo!
通过学长自己的总结,有两种修改logo的方式,一种是通过配置文件中的代码修改,另一种则是可视化窗口修改,如下步骤:
(一)、通过项目配置文件修改app的logo
作为自己喜欢或自己设计的图片,最好是png图片,因为png图片作为app的图片背景是可以透明的,比较美观,大家可以自己去试一下png图片和其他格式图片的不同,这里学长给大家一个png图片的下载资源点:
https://www.easyicon.net/iconsearch/Air%20conditioner/
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一般来说,区分不同的app除了内容不同以外,最简单的区分方法就是通过app的logo来区分,那么对于一个刚接触android开发的同学来说,我们怎样将自己设计或者自己喜欢的logo用在自己的app上面呢,本次博客将为大家讲解怎么修改自己app的logo!
通过学长自己的总结,有两种修改logo的方式,一种是通过配置文件中的代码修改,另一种则是可视化窗口修改,如下步骤:
(一)、通过项目配置文件修改app的logo
作为自己喜欢或自己设计的图片,最好是png图片,因为png图片作为app的图片背景是可以透明的,比较美观,大家可以自己去试一下png图片和其他格式图片的不同,这里学长给大家一个png图片的下载资源点:
https://www.easyicon.net/iconsearch/Air%20conditioner/
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